MARKETING & BUSINESS DESIGNINSIGHT / DIRECTION / MOMENTUM

Whereinsightbecomesdirection.

顧客・市場・購買の中にある事実を読み、
事業の進む方向へ変換する。

好奇心と創造性が、次の事業を動かす力。

食う遊ぶ寝る
好奇心と創造性が、次の事業を動かす力。
Marketing & Business Design / 2026SCROLL TO EXPLORE ↓01 CONSULTING 02 BRANDING 03 COMMERCE 04 MEDIA
01 — BRAND STORY / KuNerAsb

「食う・寝る・遊ぶ」を、
事業の原点にする。

KuNerAsb(クネラソ)は、「食う・寝る・遊ぶ」の略称です。人のコンディションも、ブランドの魅力も、事業の成長も、日々の暮らしの土台から生まれると考えています。

ロゴのクマは、その土台を大切にしながら、好奇心をもって動くKuNerAsbの姿です。

BRAND STORY / KuNerAsb

食う、
寝る、
遊ぶ。

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食う 寝る 遊ぶ
INSIGHT / DIRECTION / MOMENTUM
01 / EATKu

食うEAT.

身体と暮らしをつくる、日々の栄養と感覚。

02 / RESTNer

寝るREST.

余計な緊張をほどき、本来の状態へ戻る時間。

03 / PLAYAsb

遊ぶPLAY.

好奇心と創造性が、次の事業を動かす力。

KuNerAsb(クネラソ)=食う・寝る・遊ぶ

02 — BUSINESS

コンサルティングから、
三つの事業が派生する。

クライアントの成長を支援するマーケティングの現場が、ブランドをつくる知見、商品を売る力、メディアを運営する実行力へとつながる。すべてが独立しながら、互いに学び合う構造です。

▲ カードを押すと、くわしい話が開きます

03 — CONSULTING / マーケティングコンサルティング

マーケティングを、
経営の実装へ。

戦略の資料を納品して終わるコンサルティングではありません。ブランド、EC、広告、コンテンツ、データ、組織をつなげ、現場で成果が続く構造をつくります。

INSIGHT → DIRECTION KPI
OBSERVATION / FIELD / FORWARD
01 / STRATEGY★

事業・ブランド戦略

市場、顧客、競合、既存データから、選ばれる理由と成長の道筋を設計します。

02 / GROWTH★

D2C・ECグロース

ECの立ち上げから購入導線、CRM、広告、チーム運用まで、売れ続ける状態をつくります。

03 / CREATIVE★

ブランド・コンテンツ

プロダクトの価値が無理なく伝わる、ブランド設計、クリエイティブ、コンテンツを編みます。

04 / OPERATIONS★

データ・実行体制

KPI、計測環境、業務フロー、AI活用を整え、判断と改善のリズムを事業に実装します。

FIELD NOTES / DATA × CREATIVE × OPERATIONS

数字だけでも、感覚だけでも決めない。

事実を読み、現場で動かせる形へ編集する。
マーケティングを、経営の実装へ。

DATA × CREATIVE × OPERATIONS
04 — PROCESS / 進め方

相談から、
実行チームへ。

施策の提案だけでは、事業は変わりません。事実を読み、優先順位を決め、実行と改善がチームに残るところまで伴走します。

STAGE01/05

LISTEN / 1–2 WEEKS

  1. STAGE 01

    聴く

    LISTEN / 1–2 WEEKS

    事業の現在地と、解くべき問いを共有する。

    経営者・現場・顧客の声を聞き、商品、販売、組織、数字の間にある違和感を集めます。

    OUTPUTS事業・顧客・販売導線の現状マップ / 課題仮説と優先論点

  2. STAGE 02

    読む

    READ / 1–2 WEEKS

    顧客、市場、競合、既存データから事実を読む。

    インタビュー、レビュー、購買・広告データ、市場と競合の観察を横断し、課題を検証可能な仮説に変えます。

    OUTPUTSターゲット・インサイト仮説 / 市場・競合・KPIベースライン

  3. STAGE 03

    確かめる

    FOCUS / 1 WEEK

    PMFと成長レバーを見直し、打ち手の順番を決める。

    商品と顧客の適合性、販売上の摩擦、利益構造、実行難易度を照らし合わせ、事業インパクトが大きい一手を選びます。

    OUTPUTS成長仮説・優先順位マトリクス / 90日間の重点テーマ

  4. STAGE 04

    設計する

    DESIGN / 2–3 WEEKS

    戦略を、現場が動かせる実装計画にする。

    ブランドメッセージ、チャネル、広告、コンテンツ、EC導線、KPI、予算、役割分担を一つのロードマップへまとめます。

    OUTPUTS実行ロードマップとKPI / チャネル・クリエイティブ・体制設計

  5. STAGE 05

    動かして整える

    MOVE & REFINE / ONGOING

    実行・検証・改善を、チームの習慣に変える。

    週次の数値レビューと施策検証を行い、広告・導線・クリエイティブ・運用体制を更新します。

    OUTPUTS週次レビューと改善サイクル / 内製・外部チームの運用ルール

最初の数週間で、成長仮説と90日間の実行計画を共に設計します。プロジェクトの規模・期間は、課題や体制に合わせて調整します。

05 — BRANDING / ブランド事業

市場の声から、
ブランドの意志へ。

顧客理解を、ブランドの言葉・商品・体験・クリエイティブへ転換します。売り場と顧客の間で育つブランドをつくります。

  • 01 / BRAND STRATEGY事業の強みを、選ばれる理由に翻訳する。
  • 02 / PRODUCT & EXPERIENCEプロダクトと体験を、一つの文脈で設計する。
  • 03 / CREATIVE DIRECTION広告・コンテンツ・空間に、一貫した意志を通す。
♥ !? ★
CACAO WELLNESS EDIT
06 — WELLNESS COMMERCE / ウェルネス商品販売Wellness commerce / The Wellness Edit

商品を売ることから、
暮らしを整えることへ。

フレグランス、機能性アパレル、食品、生活道具。マーケティングとブランド開発で培った知見をもとに、毎日のコンディションに寄り添うウェルネス商品を企画・編集・販売します。

FRAGRANCE香りを通じたリセットの習慣
FUNCTIONAL APPAREL身体の自然な動きを支えるウェア
FOOD & OBJECTS内側と暮らしのコンディションを整える品
WELLNESS EDIT商品とコンテンツを編集するオンラインストア
07 — MEDIA / メディア事業

コンテンツから、
購買の体験へ。

知る、試す、語る、選ぶという流れをメディアとして設計します。Wellness EDITとTikTok Shopを軸に、コンテンツとコマースをつなげます。

EDITORIAL COMMERCE

Wellness EDIT

インストラクターや体験者の視点から、商品の背景と使い方を編集し届けます。

SOCIAL COMMERCE

TikTok Shop

短い動画とライブの熱量を、自然な発見と購買へつなぎます。

COMMUNITY

Events & Sessions

リアルな体験と対話から信頼を育てます。

CONTENT STUDIO

Brand Media

ブランドの意志と商品の魅力を、継続的なコンテンツ資産へ変換します。

KUNERASB EDIT / EVENING EXPERIENCE STUDIO

体験と対話から、
次の編集を始める。

KuNerAsb EDITは、香り、発酵カカオ、機能性アパレルに触れながら、少人数で対話するイブニング体験です。オンラインの数字だけでは拾えない感覚を、商品とメディアの次の企画へつなげます。

KUNERASB EDITInvitation only / Weekday evenings
08 — PRINCIPLE / Our operating principle

Designing NEUTRAL.

NEUTRALは、KuNerAsbの全事業を貫く判断基準です。マーケティングにも、ブランドにも、商品にも、メディアにも。余計な摩擦を減らし、本来の価値が自然に伝わる状態をつくります。

A STATE WORTH RETURNING TO本来の価値が、自然に届く状態をつくる。
LESS, BUT BETTER必要以上に、足さない。
REVEAL, NOT CORRECT本来の価値を、引き出す。
QUIET EVIDENCE体験とデータで、確かめる。
09 — CONTACT / お問い合わせ

事業の次の一手を、
一緒に考える。

マーケティングコンサルティング、ブランド開発、商品・メディア事業の協業まで。現在の課題や構想をお聞かせください。

送信いただいた内容は info@kunerasb.com に届きます。個人情報の取り扱いはプライバシーポリシーをご覧ください。